martes, 3 de julio de 2007

Locales de Supermercados LIDER donde se vende Geodomino.

Amigos, mi invento, el juego Geodomino ya se encuentra a la venta en los supermercados Lider, a solo $4000 (cuatro mil pesos):

* ANTOFAGASTA Zenteno 21
* EL BELLOTO Av. Ramón Freire #1351, Quilpué
* VIÑA DEL MAR Av. 15 Norte #961, Viña del Mar
* BIO BIO Av Concep. Talcahuano #9000, Concepción
* ALAMEDA General Velásquez #060, Estación Central
* GRAN AVENIDA Gran Av. José Miguel Carrera #6150, San Miguel
* HUECHURABA Mall Plaza Norte
* LA FLORIDA Av. Vic. Mackenna #7196
* LA REINA Av. Jorge Alessandri #1131, La Reina
* OESTE Av. Americo Vespucio #2500, Cerrillos
* PUENTE ALTO Av. Concha y Toro #1149, Puente Alto
* PUENTE NUEVO Av. Las Condes #12.916, Lo Barnechea
* QUILIN Americo Vespucio 4100

Venta por Internet de Geodomino

Envia un mail a ventas@geodomino.cl, indicando:

1) Tu nombre.
2) Tu Direccion de entrega.
3) Tu comuna de entrega.
4) Tu Region de entrega.
3) La Cantidad de Geodominos.

El valor es de $4000+gastos de envio.

El gasto de envio te sera indicado por mail, asi como la forma de pago.

lunes, 12 de febrero de 2007

Geodomino y DYS Alianza estrategica

Hemos hecho una alianza estrategica con D&S, para la venta de Geodomino en los Supermercados LIDER, en un principio se comercializara en 5 supermercados LIDER de Santiago y luego en todo el resto del pais.
Con esto Geodomino tendra una cobertura nacional, pues es la mayor cadena de supermercados de Chile, con mas de 80 a lo largo del pais.

Pronto en este mismo articulo le agregare la fecha de lanzamiento oficial y la direccion de los locales iniciales para que puedan adquirir el Geodomino.

Sin duda un gran paso para nuestra empresa y nuestros productos.
Muchas Gracias a todos por el apoyo y confianza en mi empresa.

domingo, 11 de febrero de 2007

Geodomino: Reglas del Juego

Reglas del Juego Geodominó América.

1) El juego requiere de una superficie plana para jugar idealmente una mesa, se recomienda colocar un mantel o una tela para facilitar el deslizamiento de las cartas y garantizar la durabilidad.
2) Se debe jugar en un lugar donde no haya fuerte viento, para que no se vuelen las cartas.
3) Se recomienda no tomar las cartas con manos sucias con golosinas o falta de aseo.
4) El juego incluye cartillas sobre la geografía de América y características relevantes de los países, se deben entregar a los jugadores para que consulten en casos de dudas, esto es importante porque certifica la validez o formas validas para poner o botar las cartas. Ver sección siguiente, dedicada a este tema.
5) Entre los jugadores deciden quien va a barajar inicialmente las cartas y repartirlas a los otros jugadores. Posteriormente el que gana el juego debe repartir las cartas.
6) El que reparte las cartas es el juez y quien define controversias en el juego.
7) Se deben repartir 5 cartas a cada jugador comenzando por la derecha y repartiendo en más de una pasada para evitar repeticiones de juegos ante una barajada no muy buena. Si hay muchos jugadores y se quiere acortar los juegos, también se pueden repartir de a 4 o 3 cartas.
8) Al finalizar la entrega debe dejar el mazo sobre la mesa y poner la carta superior del mazo en el centro de la mesa como carta inicial del juego.
9) El turno para botar la primera carta es el jugador de la derecha del repartidor, y luego el que sigue a la derecha, de forma tal que todo vayan haciendo uso de un turno. (ver sección formas validas para poner o botar cartas)
10) Si un jugador no tiene carta valida para botar, debe sacar desde arriba del mazo una carta hasta encontrar una valida, con la salvedad que nunca se puede tener mas de 5 cartas en las manos. En caso que tuviera 5 cartas y no tiene una carta valida para botar debe decir “paso” y perder su turno de botar carta.
11) Un jugador nunca debe tener más de 5 cartas en sus manos.
12) Las cartas del mazo siempre se sacan desde arriba.
13) No es obligación o castigado un jugador que tenía una carta valida para botar y no la boto por que no se dio cuenta o se le acabo el tiempo.
14) Hay que poner un límite de tiempo para botar carta, se recomienda hacerlo en 30 segundos o en un minuto como máximo, para esto el repartidor de turno debe controlar el tiempo, o nombrar a algún jugador fijo encargado del reloj o tiempo.
15) El jugador que no bota carta en el límite de tiempo definido pierde su turno.
16) Cuando un jugador bota una carta y se queda con una sola, debe avisar a viva voz “me queda una”, el tiempo para dar aviso es antes que bote el siguiente jugador, si no alcanzo a botar es castigado con una carta del mazo.
17) Si un jugador bota o pone una carta equivocada, hay dos situaciones 18 y 19:
18) Si se da cuenta otro jugador inmediatamente, el jugador debe retirar su carta y es castigado con otra carta del mazo.
19) Si se da cuenta otro jugador, después de haber jugado el siguiente jugador, entonces el que es castigado con una carta del mazo es el repartidor, y la carta mal puesta no es retirada y el juego continua.
20) Los jugadores no pueden mostrarse las cartas, el que sea sorprendido mostrando cartas, es castigado con una carta del mazo.
21) Cuando un jugador pone una carta y en ambos extremos de la cadena queda la misma carta o pinta, el jugador que esta a su izquierda y el que esta a su derecha pierden un turno.
22) Si la cadena de juego se alarga mucho y dificulta poner cartas, entonces cualquier jugador le puede solicitar al juez, comprimir la cadena, en ese caso el juez debe tomar las cartas de ambos extremos y juntarlas al centro de la mesa y el resto de cartas se deja como un mazo boca arriba en un lugar visible, para el próximo juego. Con esta acción se gana espacio en la mesa y el juego sigue en las mismas condiciones.
23) El jugador que gana la partida es el que se queda sin cartas, para eso al botar la última carta debe gritar a viva voz “geodomine”.
24) En casos muy raros podría darse que se acabaron las cartas del mazo y ningún jugador tiene cartas validas para botar, en esta situación el ganador de la partida es el jugador que boto la ultima carta y produjo el encierro.
25) Se debe llevar la cuenta de partidas jugadas, el que acumula 3 triunfos es el geoganador del juego.

Que es Geodomino?

Qué es Geodominó?

El geodominó es un juego que mezcla tres elementos:

- Las cartas.
- El dominó.
- Un sistema universal.

El sistema universal puede ser astronomía, física, el cuerpo humano, geometría, geografía, etc.
Las cartas representan partes, relaciones o mezclas de partes y relaciones del sistema universal.

El dominó, es la forma en que se ponen las cartas en la mesa, en fila y con posibilidad de tirar otra carta en uno de los dos extremos de la fila o cadena formada en el proceso de juego.

Qué es Geodominó América?
Geodominó América es el primer juego que fabricamos, en este caso el sistema universal a jugar es geográfico y corresponde a las características y atributos de los países que componen el continente americano.

Cuántos participantes pueden jugar?
Se recomienda para dos o mas personas, como máximo se recomienda 6.

Cuál es la edad mínima para jugar?
Se recomienda para personas mayores de 6 años, que por lo menos sepan leer o comparar imágenes. Para niños menores no se recomienda pues pueden meterse los naipes en la boca o destruirlos o provocarse daños.

Cuántas cartas tiene el Geodominó?
La cantidad de cartas de cada juego depende del sistema universal, en el caso de la versión América hay 135 cartas.

Geodominó es un juego didáctico?
Los objetivos del juego son entretenerse y producir sociabilidad entre los jugadores, pero el efecto secundario de este juego es aprender a conocer el sistema universal y ampliar la capacidad de memorización.

A quién esta dirigido el juego?
El juego es para el que quiera entretenerse sanamente, se recomienda a cualquier persona que desee divertirse en general y especialmente para estudiantes como complemento o ejercicio de la materia relacionada al sistema universal.

Las tablas y datos son reales?
Si, las tablas y datos son reales y han sido obtenidos de internet, en ese sentido los mapas, datos y algunos países pequeños del Caribe que se han ignorado, se debe exclusivamente a darle dinámica al juego y conseguir el objetivo principal que es entretener sanamente.

Formas validas para poner o botar cartas.

Hay dos tipos de cartas:

- Las cartas individuales.
- Las cartas pareadas.

Las cartas individuales: Corresponde a aquellas cartas que tienen una sola cualidad o pinta, es decir representan a un país, o a un océano, o son un comodín único.
Las cartas pareadas: Corresponde a aquellas cartas que tienen dos cualidades o pintas, es decir representan en la mitad de la carta a un país, océano o comodín.

Las cartas individuales se deben poner en forma perpendicular a la cadena del juego.
Las cartas pareadas se deben poner en forma lineal a la cadena, y solo en casos en que es necesario doblar o cambiar de dirección la cadena se puede poner en forma perpendicular a la dirección actual.

Relaciones de Geodominó América

La principal característica de este nuevo juego es que las combinaciones, relaciones o formas de parear cartas son múltiples. Y el jugador que conozca en mejor forma estas relaciones será el con mayores probabilidades de ganar el juego.

En Geodominó América es posible relacionar, por:
1) Limite: Cuando un país es limítrofe con otro.
2) Océano: Cuando un país limita con el océano.
3) Igualdad: Cuando dos cartas tienen la misma pinta.
4) Comodín: Cuando la carta cumple con el requerimiento del comodín, el cual puede ser, idioma, color, imagen u otra característica o atributo relevante.

Cuando una carta pareada tiene posibilidad de ponerse por ambos lados, es decisión del jugador ponerla en la posición que más le guste, de acuerdo a sus intereses.

No se puede parear un comodín al lado de otro comodín.

miércoles, 31 de enero de 2007

Geodomino en Revista TU

En la edicion del mes de febrero del 2007, aparecen dos articulos de Geodomino en la Revista TU. Esta revista esta orientada a las jovenes pre y adolescentes, es muy dinamica y entretenida, trae muchos consejos, novedades e ideas para las jovencitas, y tambien para las mas grandes, realmente me gusto mucho, la verdad es que ya la conocia y me ayudo mucho cuando era mas joven, entretencion sana y de buen nivel para la juventud.
Se las recomiendo a las chicas y a los padres, es un buen regalo para su hija.


La revista Tu, es internacional y esta practicamente en toda LatinoAmerica.
Un agradecimiento a revista Tu, Editorial Televisa y a Yolanda Galaz Tobar
(Periodista de Revista Tú y Rebelde) por dar a conocer a Geodomino.

Paginas web:

1) Revista TU. pinchar aqui.
2) Editorial Televisa. pinchar aqui.



lunes, 29 de enero de 2007

Mi entrevista en Terra.cl

En la seccion economia del portal terra aparece una entrevista a tres empresarios titulado IDEAS LOCAS DE EMPRESARIOS MUY CUERDOS, sin quererlo, me estoy convirtiendo en un ejemplo para otros jovenes con buenas ideas o buenos proyectos, me llaman de todos lados.

Tengan la seguridad que yo sabre interpretarlos y limpiar un poco el camino para que existan mas y mejores herramientas de apoyo.

Un beso a todos,
Karla.

Click aqui para ver menu de entrevistas en Terra.
Click aqui para ver solo mi entrevista.